Rocket League Competitive는 다섯 개의 개별 모드가 아니라, 플레이리스트를 고르는 하나의 랭크 큐예요(1v1 Duel, 2v2 Doubles, 3v3 Standard, Rumble, Hoops). 필요한 파티 인원은 고른 플레이리스트에 고정돼요. Duel은 1명, Doubles는 2명, Standard나 추가 모드는 3명이죠. 랭크를 정확히 적지 않은 "Doubles 파트너 구해요" 디스코드 글로는 내가 하고 싶은 형식에 맞지 않는 실력의 사람만 만나게 돼요.
Matchmaker는 게임과 똑같은 티어 단계를 사용해 비슷한 랭크의 Rocket League 플레이어와 매칭해 줘요:
플레이리스트(1v1 Duel, 2v2 Doubles, 3v3 Standard, Rumble, Hoops)와 그 플레이리스트의 Bronze–Supersonic Legend 랭크를 고르세요.
/joingame 명령어를 실행하고 Rocket League, 모드, 랭크를 고르세요.직접 서버를 운영하나요? Rocket League LFG 디스코드 서버 만드는 법(영어) 가이드를 확인해 보세요.
Competitive 플레이리스트 5개 전부요: 1v1 Duel, 2v2 Doubles, 3v3 Standard, Rumble, Hoops.
네. 플레이리스트의 실제 팀 인원에 고정돼요: Duel은 1명, Doubles는 2명, Standard, Rumble, Hoops는 3명이에요.
아니요. Rocket League는 플레이리스트마다 랭크를 따로 관리하니, 큐를 돌릴 플레이리스트에 맞는 랭크를 설정하세요.
네. 여러 디스코드 서버의 Rocket League 플레이어가 하나의 매치메이킹 큐에 모이기 때문에, 내 서버 멤버로만 한정되지 않아요.