GTA Online에는 경쟁 랭크가 없어서, "GTA LFG 봇"을 검색하면 디스코드 초대 스팸이나 아무도 원하지 않는 가짜 실력 점수를 붙인 도구만 나와요. 정말 중요한 건 크루 인원(어떤 습격은 딱 2명, 어떤 건 4명이 필요하고, 인원이 안 맞는 로비는 준비만 날려요)과 모드예요. GTA Online 습격·미션과 GTA RP 서버는 기대하는 게 완전히 다른 플레이어가 모이는데, 이걸 한 큐에 섞으면 매치의 절반은 나와 다른 게임을 하고 싶은 사람들이에요.
GTA에는 게임에도 Matchmaker에도 랭크 단계가 없고, 우리가 지어낼 생각도 없어요. 대신 좋은 GTA 세션을 실제로 결정하는 것, 즉 원하는 모드(GTA Online 또는 GTA RP)와 하려는 일에 필요한 인원을 기준으로 매칭해요.
습격과 캐주얼 미션. 파티 인원은 작업에 따라 달라요 — 어떤 습격은 딱 2명, 어떤 건 6명이 꽉 차야 해요.
롤플레이 서버, Online과 따로 매칭돼요 — 습격 크루와는 진행 속도도 기대치도 달라요.
/joingame 명령어를 실행하고 Grand Theft Auto, 모드, 랭크를 고르세요.직접 서버를 운영하나요? GTA LFG 디스코드 서버 만드는 법(영어) 가이드를 확인해 보세요.
아니요. GTA에는 랭크 단계가 없어서, 지어낸 실력 숫자 대신 모드(GTA Online 또는 GTA RP)와 필요한 파티 인원으로 매칭해요.
큐에 들어갈 때 원하는 파티 인원을 설정하면, GTA Online 습격이 실제로 요구하는 범위(작업에 따라 2~6명)를 모두 커버해요.
아니요. 큐가 따로예요. Online 습격/미션 플레이어와 RP 서버 플레이어는 기대하는 게 달라서 따로 모아요.
네. 여러 디스코드 서버의 GTA 플레이어가 모드별로 하나의 매치메이킹 큐에 모이기 때문에, 내 서버 멤버로만 한정되지 않아요.