Discord के लिए Matchmaker / Counter-Strike 2
Competitive या Premier में सोलो कतार लगाने पर आपको चार रैंडम टीममेट मिलते हैं जो रोटेशन कॉल नहीं करते, किल ट्रेड नहीं करते और राउंड हारते ही गायब हो जाते हैं। Wingman के लिए आपकी रैंक का असली डुओ पार्टनर चाहिए, न कि जो सबसे पहले कतार में आ जाए। Discord के #lfg चैनल बस शोर हैं — "कोई खेलेगा?" वाले मैसेज की दीवार, रैंक से फ़िल्टर करने का कोई तरीका नहीं, इसलिए एक Global Elite और एक Silver साथ में Wingman खेलने की कोशिश करते हैं और दोनों का समय खराब होता है।
Matchmaker आपको CS2 के मिलती-जुलती रैंक वाले खिलाड़ियों से मिलाता है, उसी टियर सीढ़ी से जो गेम खुद इस्तेमाल करता है:
आपकी नंबर वाली Premier Rating (0-99,999) इस्तेमाल होती है, नीचे दी गई रैंक सीढ़ी नहीं।
नीचे दिखाई गई Silver से Global Elite तक की सीढ़ी। मैप के हिसाब से कतार (Dust II, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass, Ancient, Anubis या सभी मैप)।
सिर्फ़ 2v2 — आपको आपकी रैंक के ठीक एक टीममेट से मिलाया जाता है।
/joingame चलाएँ और Counter-Strike 2, अपना मोड और अपनी रैंक चुनें।अपना सर्वर चलाते हैं? पढ़ें: CS2 LFG Discord सर्वर कैसे बनाएँ (अंग्रेज़ी में)।
दोनों के लिए। Premier आपकी नंबर वाली Premier Rating इस्तेमाल करता है; Competitive और Wingman, Silver से Global Elite तक की रैंक सीढ़ी इस्तेमाल करते हैं। जिस मोड की कतार लगा रहे हैं, उसकी रैंक या रेटिंग सेट करें।
Wingman 2v2 है, इसलिए आपको मिलती-जुलती रैंक के ठीक एक और खिलाड़ी से मिलाया जाता है — भरने के लिए कोई बड़ी लॉबी नहीं होती।
मैच बनते ही बॉट एक अस्थायी वॉयस चैनल बनाता है और उसे आपके सर्वर में चैनल बनाने की अनुमति चाहिए — सामान्य बॉट इनवाइट के अलावा बस यही एक अनुमति चाहिए।
हर मैच में सभी खिलाड़ियों को DM ready-check से पुष्टि करनी होती है। अगर कोई जवाब नहीं देता, तो वह मैच रद्द हो जाता है और बाकी खिलाड़ी कतार में बने रहते हैं।
हाँ। अलग-अलग Discord सर्वरों के CS2 खिलाड़ी एक ही मैचमेकिंग कतार में आते हैं, इसलिए आप सिर्फ़ अपने सर्वर के सदस्यों तक सीमित नहीं हैं।