Matchmaker für Discord / Minecraft
Minecraft hat keinen kompetitiven Rang und keine festen Spielmodi wie ein Shooter — Server reichen von Vanilla-Survival über Modded-Builds bis zu Minigame-Lobbys, und kein Bot kann dafür ehrlich einen „Rang“ tracken. Was einen LFG-Post auf Discord wirklich ausbremst, ist simpler: die richtige Anzahl echter Leute zur selben Zeit zusammenzubekommen. Eine „brauchen noch 3“-Nachricht ohne Filter für genau diese Gruppengröße geht unter, und eine falsch besetzte Gruppe (2 Leute kommen zu einem Build für 6) ruiniert allen die Session.
Minecraft hat keine Rangleiter, weder im Spiel noch in Matchmaker — und wir werden keine erfinden. Das Matching basiert auf dem Einzigen, das wirklich entscheidet, ob eine Minecraft-Session zustande kommt: wie viele Leute du brauchst.
Eine Queue, gematcht nach Gruppengröße — 2 bis 6 Spieler.
/joingame aus und wähle Minecraft, deinen Modus und deinen Rang.Du betreibst einen eigenen Server? Lies wie man einen Minecraft-LFG-Discord-Server erstellt (auf Englisch).
Nein — Minecraft hat keine Rangleiter, also basiert das Matching auf der Gruppengröße statt auf einer erfundenen Skill-Zahl.
Minecraft-Server sind zu verschieden (Survival, Creative, Modded, Minigames), als dass der Bot sie ehrlich als getrennte Ranked-Modi führen könnte — eine lockere Queue, gematcht nach Gruppengröße, deckt sie alle ab.
2 bis 6 Spieler pro Match.
Ja. Minecraft-Spieler von verschiedenen Discord-Servern landen in einer gemeinsamen Matchmaking-Queue, du bist also nicht auf die Mitglieder deines eigenen Servers beschränkt.